CLUBE ROBOPESS
APRESENTAÇÃO:
Os vários tipos de linguagem de programação e robótica estão a ganhar uma importância crescente no mundo atual, sendo fundamentais, não só na área das CTEM (Ciências, Tecnologia, Engenharia e Matemática), mas também em outras áreas, por auxiliarem no desenvolvimento de capacidades transversais, tais como o pensamento analítico, a resolução de problemas, o trabalho colaborativo e a criatividade.
Neste sentido, a Direção-Geral da Educação (DGE) procedeu à identificação dos vários Clubes de Programação e Robótica(CPR) existentes nas escolas públicas nacionais.
O clube de Programação e Robótica "ROBOPESS", está integrado na rede nacional de clubes da Direção-Geral da Educação (DGE).
OBJETIVOS DO CLUBE:
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Contribuir para o sucesso educativo dos alunos;
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Fomentar o interesse pela Ciência e Tecnologia, nas áreas de computação, eletrónica e mecânica para futuras atividades de pesquisa e desenvolvimento tecnológico;
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Promover o estudo e a aplicabilidade de conceitos multidisciplinares;
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Estimular a criatividade e a inteligência promovendo a interdisciplinaridade;
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Tornar o aluno um agente ativo de seu próprio conhecimento;
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Incentivar a cooperação e o trabalho de equipa;
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Explorar aspetos de pesquisa, construção e automação;
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Promover o contacto com soluções diversas na resolução do mesmo problema;
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Despertar o caráter ecológico e a sustentabilidade, uma vez que o projeto utilizará lixo tecnológico (computadores antigos, brinquedos descartados, sucatas de eletrónicos) para construção dos projetos a desenvolver;
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Estimular nos alunos, o interesse pela execução de atividades experimentais, promovendo a investigação na procura das melhores soluções para um melhor desempenho dos robôs construídos;
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Estimular alunos e professores a criar atividades e projetos na área da robótica, divulgando seus resultados para a comunidade científica através da participação em eventos nacionais e internacionais;
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Promover a inovação e a criatividade;
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Desenvolver de competências a nível das línguas estrangeiras;
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Promover situações que ajudem a gerir comportamentos, nomeadamente a gestão de emoções, lidar com a frustração e a sociabilização com diferentes culturas;
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Desmistificar a robótica como área que requer uma superespecialização dos participantes.